Pin
Send
Share
Send


kone Se on termi, joka tulee latinaksi planus ja se viittaa jotain tavallista, sileää tai ilman helpotuksia . - geometria , taso on pinta, jolla on nämä ominaisuudet tai adjektiivi, joka viittaa siihen, mikä kuuluu tasoon tai suhteessa siihen.

Tässä mielessä taso on elementti, joka sillä on vain kaksi ulottuvuutta ja siinä on ääretön piste ja suora viiva. Se voidaan nimetä kirjaimella pääoma . Esimerkiksi: "Opettaja pyysi meitä sijoittamaan kolme pistettä A-tasolle ja yhden segmentin B-tasolle", "X-tasolla näemme kuinka molemmat muuttujat leikkaavat".

Koska sillä on vain yksi puoli ja vähemmän kärkipisteet että kuviot tai pallo, tasoa käytetään yleensä laajasti interaktiivisissa tuotteissa, kuten videopeleissä ja virtuaalisissa opastuksissa, prosessoinnin tallentamiseksi tietokoneelle ja sen varaamiseksi tärkeille tehtäville, kuten tekoälyn laskeminen ja esineiden väliset törmäykset ja merkit Se tunnetaan nimellä mainostaulutässä yhteydessä tasaiselle esineelle, joka näyttää aina kameran suuntaan äänenvoimakkuuden simuloimiseksi; Sitä on käytetty laajasti 90-luvulla puiden, ruohon ja aitojen renderointiin.

Sitä vastoin kone on a kaavamainen esitys ja tietyssä mittakaavassa rakentaminen , maa, väestö, kone tai jotain muuta: "Arkkitehti on jo osoittanut minulle talon suunnitelmat: olen erittäin innoissani", "Tarvitsemme kunnan hyväksymään suunnitelmat ennen rakentamisen alkamista", ”Onko sinulla kaupungin karttaa? Haluaisin tietää, olemmeko kaukana oopperatalosta ”.

Lentokone voi myös olla asento tai näkökulmasta, josta tilannetta tai asiaa pidetään: "En ymmärrä, mitä tämä kirjoittaja tarkoittaa: joudumme joutumaan analysoimaan sitä toiselta tasolta", "Mielestäni se oli epäonnistuminen urheilutasolta, vaikka pelaajien käyttäytyminen ansainnutkin ansaitsemista".

Elokuvaan ja televisioon kone on osa elokuva ammuttiin vain ota : "Näyttelijä ei ollut tyytyväinen suunnitelmaan ja pyysi ottamaan kuvan uudelleen", "Äänestimme kohtauksen neljästä eri koneesta".

Ennakkojen mukana teknologinen Eräiden tallennusvälineiden, kuten DVD: n ja Blu-ray: n, markkinoille tultiin joillekin elokuville interaktiivisilla hetkillä, joissa on mahdollista valita haluttu taso useista mahdollisuuksista, tarkkailla samaa kohtausta tietyllä vapausasteella.

Tätä termiä käytetään myös videopelit, joka nykyään voi saavuttaa kalleimpien elokuvien kaltaisen tuotantotason. Kun kehittäjät valitsevat peliinsa realistisen tyylin, on tarpeen käsitellä sarjaa käsitteitä, jotka olivat aiemmin tyypillisiä elokuville ja televisioille, kuten valaistus, suunta ja jälkituotanto. On syytä mainita, että virtuaalimaailman kameroilla voi olla monia samoja ominaisuuksia kuin todellisilla, sillä etuna on, että niitä on helppo muokata kunkin otsikon vaatimusten mukaisesti sijoittamatta rahaa uusiin laitteisiin.

Elokuvan tai videopelin kaltaisessa työssä laukauksen laatu voi tehdä eron hyödyn välillä kohtaus ja hyväksyttävä, ja joissain tapauksissa mielipide otsikosta yleensä voi kasvaa huomattavasti. Elokuvien ohjaamiseen omistautuneille ihmisille kukin päätös, kuten kameroiden sijainti, zoomausaste, tietyllä hetkellä näkyvän kohtauksen prosenttiosuus, ovat kaikki yhtä tärkeitä ja ainutlaatuisia kuin muut, eivätkä ne alka Yksinkertaiset tilat, kuten "jos minun täytyy nähdä tämä esine paremmin, lähestyn kameraa", mutta niillä on yleensä syvempi merkitys kuin paljaalla silmällä voidaan nähdä.

Pin
Send
Share
Send